iOS app上架被拒绝了,有大神给指导下吗 , 为什么itunes store显示不可用
6.02 是个冷门系统 你下个6.1.2 可以越狱的
可直接在设置中移除tvOS描述文件。无需描述文件的替代方案 实际上,用户无需安装描述文件即可达到静音效果。通过关闭软件更新的自动安装与下载功能,设备将不再自动接收更新。术语解析与后续关注 希望上述技巧能解决用户的困扰。如有新方法出现,本文将及时分享。现在,不妨尽情享受无打扰的iPhone生活吧。
首先,两个 APP 都是第一次被拒,然后第二次就成功了。(所以大家还是要坚持一下O(∩_∩)O~)第一次上架,苹果会以各种理由拒绝,第二个APP是以 ipv6 的问题拒绝的,解决方法见我的另外一篇 iOS 关于IPV6那点事儿 ,然后第二次上架,添加了加载动画和加载失败的提示语,就成功了。在这祝要
苹果的反馈是,不允许测试版产品上架。囧,后来翻了一下 Review Guideline 似乎是有提到这点的。 34、链接堆砌,苹果建议用HTML5来做 35、UIWebView 嵌页面片,苹果建议让用户通过浏览器访问,比如爱知乎,开始几个版本通过了,后面的更新一直没提交上去屏幕坏点检测应用,苹果说会误导用户,未上架 36、登陆账号有两个字母
如果app是提供的金融服务,但是没有相关资质,需要将app放在有资质的公司主体的账号下提交。 如果app不是提供金融服务,但苹果误以为是金融服务,可向苹果解释业务模式,并提供相关证明,比如p2p模式,比如助贷模式。 2、如果是个人开发者账号提交的应用,将个人开发者账号升级为企业开发者账号后,再提交; 3、如果是其他开发
44、应用里有个去给我们打分的功能,被拒了。。(这是不是史上最坑爹的拒绝理由)45、网络工具软件,要求支持国外的电信运营商网络。46、曾经做一个 Chinajoy 美女图片 show 的,被认为不适合放在 App Store。47、iOS 5 的数据存储问题…网络下载的资源不能直接搞在Documents目录下。这个反复整了5次左右才通过审核。
30、提交旗下一款新应用,为统一旗下各个产品的品牌识别,采取了与上一款产品相似的色调和logo结构。苹果拒绝理由是不知道这两款产品有什么区别(其实区别点进去就很明显,连UI布局都大相径庭)。31、应用内涉及到抽奖的运营活动,未声明与苹果官方无关。33、自认为第一版产品还不够完善,于是过度谦虚地
iOS app上架被拒绝了,有大神给指导下吗
确定你是从苹果商城下载的知乎ios客户端吗?如果不是,那么这个错误可能与你的网络环境有关。尝试使用更稳定的网络连接,如切换到移动数据或连接到不同的Wi-Fi网络,看问题是否能解决。如果确认是从苹果商城下载的,那么这可能是由于开发者团队在处理某些功能时没有做好优化,导致了这个不友好的bug。在这
知乎ios客户端出现400 bad request错误,如何解决
iTunes打开显示项目不可用,可能有以下原因:应用已被苹果下架:你尝试访问或下载的应用可能已经被苹果从iTunes Store下架,因此显示为不可用。中国区iTunes Store关闭:近期,由于应监管部门的要求,中国区iTunes Store和iBooks Store两大苹果在线商店已经关闭。这导致在此期间的许多项目,包括应用、音乐、
首先,iTunes Store不可用可能是因为网络连接问题。当用户的设备无法连接到互联网或网络连接不稳定时,iTunes Store可能无法加载或更新内容。这种情况下,用户需要检查设备的网络连接设置,确保设备已连接到可用的Wi-Fi网络或移动数据网络,并尝试重新打开iTunes Store。其次,iTunes Store不可用可能是由于服务
3. 更新iOS版本:检查iPhone的iOS系统是否有可用的更新。在设置中,点击通用,然后点击软件更新。如果有更新,确保连接到Wi-Fi网络并跟随提示进行更新。更新可能包含修复iTunes Store与App Store无法开启的问题。4. 清除App Store缓存:有时候App Store缓存可能导致一些问题。在设置中,点击Safari,然后点击
iTunes Store不可用可能是由多种原因导致的。首先,网络问题是最常见的原因之一。当用户尝试访问iTunes Store时,如果网络连接不稳定或存在其他问题,可能会导致iTunes Store无法加载或显示错误消息。这可能是由于网络服务提供商的问题、设备设置问题或地理位置限制等原因造成的。其次,服务器问题也可能导致iT
itunesstore不可用的原因:1、未开启网络:有些用户可能在未开启网络的情况下去访问iTunesstore,那么就会提示无法连接到iTunesStore。2、网络设置:iPhone作为大屏智能机时代的领跑者,虽然功能越来越多,但是有时候还是会发生误触的情况。那么网络设置出错也是可能发生的一种的情况,这样也会导致无法顺利连
为什么itunes store显示不可用
首先,打开手机上的App Store应用,进入主界面后点击右上角的头像图标,进入账户界面。接着,再次点击头像,进入账户设置菜单。在账户设置页面中,寻找并点击“国家/地区”选项。进入新页面后,点击“更改国家或地区”,跳转到选择国家地区的界面。在选择国家地区的界面中,会出现一个下拉列表,你可以从中选
appstore怎么切换地区如下:1、首先打开苹果AppStore应用商店进入到里面,打开上方个人登录的AppleID账号。2、进入到账号设置里面,我们就可以进行修改切换AppStore国家,按一下国家/地区进入。3、接着选择一下所需要切换的AppStore国家地区,勾选一下即可。4、随后AppleID会出现一个所在国家地区的服务条款,点
苹果手机appstore更换地区?1、登录上Apple ID账号,点一下已登的Apple ID账号,按一下查看Apple ID进入,就可以看见“国家/地区”选项。2、打开“国家/地区”选项,按一下更改国家地区按钮,修改成要更换的国家,勾选起来,按下一步。3、按一下“同意”所选国家服务条款。4、然后还需要重新设置填写
在 App Store 里切换 Apple ID 国家地区的方法如下:首先,打开「设置」应用,滑动并选择「Apple ID」,接着点击「查看 Apple ID」,然后选择「帐户信息」。在页面底部找到「国家与地区」选项,点击进入,最后选择你希望切换的国家或地区即可完成操作。若你的 iPhone 属于不同类型的设备,可以通过以下教
ios17.5.1怎么切换地区,appstore没有国家地区选项怎么办?
itunes store里显示电影商店不可用其实是因为苹果公司停止国内电影商店服务所至,在国内的itunes store电影商店是无法使用。 打开设置,更改国家和地区后方可恢复使用,详细步骤: 1、打开设置,点击苹果Apple ID账号。 2、点击查看Apple ID账号。 3、打开【国家与地区】进入到里面,点击更改国家或地区。 4、然后在地区选择页码中,选择国家地区。 5、同意苹果服务的新条款,并且补充完整所选择的国家地区资料信息。 6、将资料设置完整以后,就可以正常访问电影商店了。您好亲~,很高兴能为您服务呢~,会努力帮您解答呢~!苹果手机itunes store不可用方法一、重新登录Apple ID账号打开iPhone或者iPad的设置,点击iTunes Store与App Store点击登录的Apple ID账号注销掉,然后重新登录。方法二:修改Apple ID账号国家依次打开iPhone或者iPad的设置、 iTunes Store和App Store、点击登录的Apple ID账号,进入到查看AppleID选项,把国家/地区切换成其它国家。然后在打开iTunes Store看看。方法三:断开网络重新连接和以上一样打开设置、进入到Wi-Fi信号里面,忽略此网络,接着在重新连接一下试试,或者也可以切换其它网络信号在打开然后在打开iTunesStore看看是否恢复正常。方法四:还原网络设置依次点击设置、通用、还原、还原网络设置的路径按钮,进行还原一下即可。方法五、苹果iTunes Store出现问题了有时候可能苹果iTunes Store出现问题导致的,建议隔开一段时间后在登录iTunes Store试试。亲~希望我的回答能够帮助到您呢,有不清楚的可以继续追问,不用结束咨询,我会尽快为您解答,如果您觉得满意亲可以帮忙给个5星赞,您的满意是我最大的动力,谢谢呢!【摘要】 苹果手机itunes store不可用怎么办【提问】 您好亲~,很高兴能为您服务呢~,会努力帮您解答呢~!苹果手机itunes store不可用方法一、重新登录Apple ID账号打开iPhone或者iPad的设置,点击iTunes Store与App Store点击登录的Apple ID账号注销掉,然后重新登录。方法二:修改Apple ID账号国家依次打开iPhone或者iPad的设置、 iTunes Store和App Store、点击登录的Apple ID账号,进入到查看AppleID选项,把国家/地区切换成其它国家。然后在打开iTunes Store看看。方法三:断开网络重新连接和以上一样打开设置、进入到Wi-Fi信号里面,忽略此网络,接着在重新连接一下试试,或者也可以切换其它网络信号在打开然后在打开iTunesStore看看是否恢复正常。方法四:还原网络设置依次点击设置、通用、还原、还原网络设置的路径按钮,进行还原一下即可。方法五、苹果iTunes Store出现问题了有时候可能苹果iTunes Store出现问题导致的,建议隔开一段时间后在登录iTunes Store试试。亲~希望我的回答能够帮助到您呢,有不清楚的可以继续追问,不用结束咨询,我会尽快为您解答,如果您觉得满意亲可以帮忙给个5星赞,您的满意是我最大的动力,谢谢呢!【回答】
在之前(iOS的审核机制/算法/审核团队大揭秘)里有讲过了和苹果App Store审核内部渠道合作的过程 苹果说到审核团队,很多开发者就冒火,他们拒审App应用的理由花式上百,相信很多ios开发者被苹果的严格审核虐的体无完肤了 苹果的审核不仅仅是严格 有些审核员可以说是变态的程度 由于一些开发者耍小聪明 导致现在的审核员有些草木皆兵 即使是正常的app也很容易被误杀 从而将你列入黑名单 无论你如何解释 它始终坚持己见 2018-08-25 在继续给大家讲讲更深的苹果审核人员的那些事 苹果内容审核团队内部人员和我联系时的称呼“MR.J” 由于之前彩票上架事件,我们团队与之前的审核团队内部人员也切断了关系,将近1个月团队没有上架成功!对于团队的损失很大,于是在上周团队的给一个客户的APP添加了HealthKit的数据读写。刚好中枪,苹果审核团队不让过。情况是这样的,提交 app提交审核,app四天了才审核,然后打回来 (原因:Guideline 4.2.1 – Design – Minimum Functionality)(添加描述,问题解决。)两天后,打回来(原因:5. 1.1 Legal: Privacy – Data Collection and Storage)(回复几次都不对),这样就五天过去了。 因为苹果审核团队在美国,上班时间比我们晚十几个小时(推理出来的),晚上他们上班打回来,白天我们上班回复问题。如果问题回复错误几次。一来一回就几天过去了。 (想起之前与MR.J)一次成功的蹲守。几次提交审核就没有通过苹果审核,我决定在苹果审核的时候,只要他一打回来就马上回复并提交审核。实际结果:晚上12点睡,睡前审核团队没有审核,三点半起床检查审核团队没有审核。终于6点50起床检查。看看这个时间是美国晚上下班时间了。他们是加班时间了。因为项目拖延了很久了。今天必须要审核的我知道。我等了8分钟。果然打回来了(时间点:2018年7月3日 上午6:56)。(原因:没有填写隐私政策网址并且这个网址要求指向隐私政策)(回复:已经填写)(时间点:2018年7月3日 上午8:17)。继续等待(大概等了30分钟)。又打回来了(时间点:2017年8月3日 上午8:10),这时心里是愤怒的,审核团队改政策了,又不说清楚,我的想法就是跟它耗着。(原因:没有填写隐私政策网址并且这个网址要求指向隐私政策)(回复:http://blog.sina.com.cn/s/blog_14ecbf3940102yfjr.html隐私政策已经添加。Privacy policies have been added)(时间点:2018年7月5日 上午8:10)。我心里想,打回来,我马上回复,多试几次总可以通过地。(大概等了50分钟)终于已经上线了。 一:各位开发者必须要主动联系App Store “不少开发者可能认为想要联系App Store会比较困难,是不是需要私人的关系。但其实不是。”MR.J说道。 事实上,App Store有几个专门的邮箱来处理这些请求,比如Appstorepromotion#apple.com和appstoremarketing#apple.com,如果开发者有想要被推荐的游戏,可以发送邮件到Appstorepromotion#apple.com。开发者在邮件里应该首先描述游戏的特点和为什么苹果应该推荐这些游戏,最好附上游戏的视频和开发者自己的宣传计划,苹果商店会有人处理这些邮件。 “有的时候可能这是一封中文的邮件,我们就会让懂中文的人去看。”据MR.J介绍,App Store全球的团队目前已经覆盖了180个国家和地区,有大约30个国际团队,涵盖60多种不同的语言。 当然,如果游戏发布之前有比较大的营销活动,编辑们也会在浏览各大游戏博客或者Youtube等网站时注意到,他们甚至会主动联系开发者们索要Demo试玩,但这种往往是少数。 总的来说,开发者有三种途径可以去主动申请获得推荐: 1.写邮件申请(强烈建议) 2.自己做PR吸引苹果编辑的注意 3.通过私人介绍 “我的游戏过审上架很久了,可是一直没有被推荐,是不是没戏了?” 审核游戏和推荐游戏的其实是两拨人 App Store的团队主要由三个不同职能的团队组成: 第一个是MR.J所在的管理团队,主要是负责机审方面,所以之前我们才能上架那么多个各类(你懂的)App。 第二个是营销团队,引导各应用市场营销方面的开发者,以确保他们能以合适的方式使用App Store所能提供的资源 第三个是编辑团队,这些人最终选出推荐位游戏,他们以团队为单位工作,根据App Store的理念,这个部门不会被外界联系到,他们需要像消费者一样根据自己的经验评测应用,判断自己对这些应用的第一印象,是否有趣。这个团队需要在不受展示效果和营销影响的情况下,选出那些消费者真正会喜欢的应用。 App Store的app审核分为两种: 初审,app首次提交时的审核,即在connect后台上创建完一个新app之后的第一个提交版本,不管这个版本被打回了多少次,也不管版本号是否为1.0,只要该app没有曾通过审核的版本,就一律视为初审。游戏初审的等待时间为提交后2-3周,进入审核后持续3-5天出结果,非游戏类app的审核时间是游戏的一半左右。 更新包审核,初审通过了之后再提交的所有版本无论内容变化多大、名字是否改变、图标是否改变,都视为更新包。游戏更新包从提交完毕后等待时间为3-5天,进入审核后基本上1-2天出结果。如果你的更新包进入in review状态超过3天都没有结果,那么80%会被打回。 值得一提的是,如果不主动去联系苹果商店,你的游戏可能会永远得不到推荐,尤其是那些已经上线的游戏。因为审核游戏上架的人和推荐游戏的编辑团队是完全不同的。“如果你认为自己的游戏很棒,那么千万不要坐等推荐,等是等不来推荐的。”MR.J说道,“审核游戏的团队可能花在每个游戏上的时间不足半个小时,他们主要是看游戏是否有违规的地方。而推荐的编辑不同,他们会花更多的时间去玩每个游戏,一个游戏至少玩3、4个小时。” 因此,如果开发者觉得自己的游戏真的很棒,应该是去主动联系App Store团队,而不是等着编辑去发现你们,那样的话,往往是等不到的。 “我的游戏过几天就要公测了,现在联系苹果还来得及。” 二:留足时间,提前申请很重要 App Store的团队往往庞大而繁杂,而推荐的流程也会比较漫长,并且不是一个人能够决定的。因此,开发者需要至少提前三个星期提交申请(即便这样也不一定会得到推荐)。“也就是说,如果你的游戏的公测日期已经确定了,完全可以先把游戏上架,然后提前至少三周联系App Store去申请推荐,这样在时间上配合是最完美的,”MR.J告诉ios开发子,“而大部分开发者在发布前两三天才发邮件,但是收到邮件后,还需要有很多人试玩和批准,所以到最后就会导致时间有限。” 因此,开发者要留出足够的时间和营销预算以支持相关的营销计划和公关计划,然后公布发售时间。如果想得到推荐,发邮件之后最好等一段时间,即使游戏已经通过了App Store的审核也要等待回复,必要的时候可能会需要重新规划发布的日期。如果要获得全球的App Store推荐,编辑还要向上申报给全球的团队,这样一来,需要的时间就会更久了。因此,“野心”比较大的团队更要留更多的时间。 “为什么我的游戏在中国区获得了推荐,在东南亚却不行?” 三:不同地区的推荐流程有差异 由于App Store在全球各地的商店都有独立的商店,不同地区的游戏获得推荐是单独由编辑团队还是整个部门决定,需要视地区而定。比如MR.J之前所在的团队有专门管游戏分类的专家,其他地区则没有。比如中国的App Store团队有四五个编辑,他们要负责所有的中文应用,不仅仅是游戏方面,还有其他的分类。有一些比较复杂的游戏,他们可能觉得分析起来比较吃力,就会求助于美国团队。美国团队则会依据类别细分,比如如果他们需要游戏方面的帮助,就联系专门的游戏团队。 中国的开发者要是在中国App Store上发售游戏,也可以发送中文的邮件申请,App Store收到邮件之后会转到对应地区的团队。App Store现在已经覆盖了180个国家和地区,既有MR.J之前所在的大团队,也有一个市场经理、一个编辑、一个营销专员这样的小团队。 此外,App Store团队有专门的人负责协调跨地区的推荐,比如发现某些游戏可能吸引其他地区的消费者,该地区的团队会和总部进行交流。不过理论上虽然是这样,但App Store方面并没有十分充足的人力来面对整个全球市场,“我们得想办法让这个市场运作起来。现在在iTunes上大概有三十万以上的开发者,我们没办法顾及每一个。”MR.J说。 “我觉得那几个大厂的游戏总被推荐,苹果是不是有所谓‘白名单’?” 四:并没有白名单,但获得过推荐会让编辑对你更有信心。 有不少开发者曾问过ios开发子**⒉*②*O*⒌*⒊*五*⒎*O.*零.*⒎,App Store是不是有“白名单”,即优先考虑一些开发者的游戏? 而MR.J的回答是:“App Store没有白名单。EA和苹果的关系很好,但不是EA的每个游戏都会得到推荐。App Store对游戏不看出身。不过EA会提前把发行计划发给App Store看,他们也很了解哪些游戏会符合编辑的‘口味’。所以一般来说,这些大厂被推荐的机会确实稍大一些。但苹果也会很关注独立开发者们,力求平衡,尽量不向和苹果关系近的公司倾斜。” “第一次总是最困难的,”MR.J补充道,“因为游戏推荐是一向相对私人、个性的选择,因此在开发者获得过一次苹果的推荐之后,后面再获得推荐的可能性会有所提升,因为在双方交流的过程中,他们会更了解苹果希望看到什么样的游戏,而苹果的编辑也会放心推荐这些开发者的游戏而不用担心被玩家骂(笑)。”每作出一款被App Store推荐的游戏,App Store对于这位开发者的印象就更深一些,这是个良性循环。有关“白名单”的说法也是这么来的——如果有第一款被推荐就很有可能会有第二款,但被推荐的第一次这个从0到1的过程很难。 至于外界曾一直揣测的比如苹果中意小清新风格,其实是通过自己的观察所做的猜测。“推荐是由编辑负责的,所以每个人的喜好可能不一样,不会存在一些统一的标准,但是可以肯定的是,这些游戏都是一些有特色的精品游戏,很多游戏其实不获得推荐也照样会取得很好的成绩。这其实就是一个建立信任的过程,人们都愿意和自己更了解更相信的人合作。” “苹果的大大们都是高高在上,不接地气,不食人间烟火的。” 五:与App Store团队接触那么久,苹果审核怎么做才能通过? 基础层面 1、请适配最新版本的iOS系统 Apple的审核人员会使用安装有最新版本及次新版本的iOS设备来审核你的app,所以哪怕你提审完毕正处于waiting for review状态时iOS推出了新版本,你的app也必须要在最新版本系统下运行正常。而对于早期版本的系统,Apple倒不是很严,所以如果你的app在iOS 6.0上有个bug始终解决不了,那就别费劲解决了。 2、网络环境 Apple的审核人员始终会使用WIFI和蜂窝数据网络同时开启的设备进行审核,所以请确保你的app在此状态下不会出现各种奇怪的问题。而对于诸如“在使用3G进行游戏的过程中网络突然变成WIFI时blablabla”这种极端问题,可以不要看得那么重。 3、设备型号 只需要测试苹果官网上买得到的设备以及其前面1代即可,不用担心审核人员从犄角旮旯摸出一台iPad1来审核。 app前端表现 1、黑边 不能有黑边,注意这里有个细节,所谓的“黑边”只要不是纯黑的即可过审。换句话说,实在来不及做iPad适配就提审了,只要加个带纹理的底图来替换纯黑的边即可。 2、一致性 这个特指icon,connect后台、打包安装的、推送的等等各种尺寸的icon,大到1024*1024,小到12*12,需要一致。(注:connect后台的icon和打包安装时的桌面icon不一样时,有25%概率可以过审,船长怀疑是审核时部分审核人员先审查完app本身再去看后台时没有进行icon对照) 3、名字 名字长度没有严格限制,只要你能写得下就可以,但是最近半年对过度利用名字做ASO会打击。名字的一致性方面,connect后台里填写的名字和安装后的显示在设备上的名字可以在表达意思一致的情况下有一些不同。一般是出于美观目的,在icon下方显示4-5个汉字是最合适的,如果超长了,可以考虑缩减,但是表达的意思需要一致。这里面举两个例子:《植物大战僵尸》安装之后叫《PVZ》、《パズル&ドラゴンズ》(智龙迷城)安装之后叫《P&D》。 4、启动背景 点击设备上的app图标开启app后,loading过程中需要有背景图,不允许黑屏等loading。 5、demo问题 在无论任何地方,包括但不限于connect后台、游戏内功能、名称、副标题、公告、服务器名称中,都不允许出现诸如“demo”、“测试”、“试用”等类似的标识。 功能层面 1、功能要完整 比如说你是个RPG,那你提审的时候起码得可以完成任务、战斗、升级、获得奖励,不能是一个莫名其妙的未完成品。 2、账号和隐私 要知道Apple是一家非常注意用户隐私保护的公司,所以当你的app需要注册账号,且注册的过程中需要用户提供包括但不限于邮箱、手机、身份证一类私人信息时,必须在注册模块提供隐私协议。且必须提供游客模式,要保障用户在不提供隐私信息注册账号时,也能够完整使用app的所有功能。 3、新手引导 Apple的审核人员不玩新手引导,所以最好没有新手引导或可跳过,或者给他们提供已经完成了新手引导的测试账号。 4、条件开启和未完成功能 app里不允许出现“暂未开放”或“敬请期待”或干脆有个按钮点击了没反应的情况。如果提审时有类似的问题,请把入口直接干掉,哪怕界面上空一块也没有关系。 5、H5 H5不能过审,不用尝试了。说到理由的话,加壳的H5其实就是一个有快捷方式的网页啊,内容随便改完全不受Apple控制。这种很危险的事情是不能允许的。 6、等级开启 如果游戏里有“30级开启”或“完成3-1关卡后开启”这类的功能,那么请提供高级测试账号。 7、第三方 这条Apple经常会说,并且会特意问是否调用第三方内容,所以从理论上来说,你的app里面可以调用其他非Apple官方的app是不允许的。但是这一块监管并不严,所以你只需要考虑好审核人员从你的app里使用了调用其他app的功能,碰巧审核人员的设备上没装那个app的时候怎么办。 8、反三俗 诸如后宫系统、爆衣系统、RY系统之类的东西会造成悲剧。 iap 1、类型需要选对 我们常见的钻石和元宝都是消耗型,别选错了。 2、名字要一致,描述要严谨 游戏的商品名字和connect后台的商品名称要保持一致或较高的可辨识性,别出现游戏里叫“一小袋钻石”而后台叫“coin1”这种。后台填写的iap描述里写清楚怎么买、获得什么东西、给多少个、东西怎么拿到,对你过审会有额外帮助。 3、不允许买A送B 举例来说,买500钻石送50钻石可以,买500钻石送1张10块充值卡不行。 4、月卡 月卡是困扰很多开发者的东西,这里专门展开说一下。Apple对于月卡商品打回的概率非常高,这里并不是说Apple不允许开发者设置月卡。我们来看看主要打回月卡的几个原因: 对定价和钻石获取量存疑。举例来说,你30元买的是300钻石,但是25元月卡基础就给300,之后还能每天领120。Apple会充满善意地怀疑你这里有什么猫腻。 在Apple的理解中,月卡是购买成功之后每天领取一次,一个月到期的。那么你需要将iap类型设定为“非自动续订型订阅”,但是很遗憾,这种商品类型并不适用于我们目前大多数策划人员对于月卡的设计。 那么月卡如何过审呢? 现在各家有各家的办法,只是都不太好拿上台面来说罢了。其实只要看看目前大多数游戏里都对月卡的名称和描述如何定义,你大概也就能心领神会了。 connect后台资料相关 1、版权问题 如果你的游戏拿了正版IP,那请提前准备好授权文件并在review note里提供。如果没有版权,那么名字和icon、卖场图就不要打擦边球。看到这里你可能会说,现在中国区那么多山寨侵权游戏不都好好的在榜单上么?这里也简单说明一下他们是怎么过审的: 在过去,往近了说去年的时候,Apple对于版权问题的管理还不是很严格,所以在那个时候就已经过审上架,并主要以热更新为主要更新方式的,都还活得好好的。 船长在开头说过,初审和更新包的审核尺度差很多,且更新包审核较多时候依赖于审核人员的个人判断,所以在更新包审核时会有部分侵权内容成为漏网之鱼。 聪明的开发者智慧地采取了一些手段来避免Apple看到侵权的东西。这里不展开说了。 2、官网、客服等资料 官网的资料中严格地不允许出现“越狱”相关的字眼以及越狱版本的下载地址,安卓版本最好也别有。 3、尺度,哦不,耻度问题 icon和卖场图的妹子暴露程度和表情挑逗程度受严格控制。别说什么“我的游戏设置的年龄是16+”这类的理由,审核人员会告诉你,很抱歉你的游戏虽然是16+,但是appstore商城是全年龄用户可用的,所以你的icon和卖场图必须符合4+这个设定。 另外最近半年的审核条例修改中也说过在icon和卖场图里禁止出现烟、酒、武器等,但是目前还没有发现对这几类有过严的要求。 4、卖场图的细节问题 根据审核条例,会要求卖场图“必须使用没有经过修改的app实际截图”,但是船长发现,其实只在初审的时候会对这一点要求比较严格,在更新包审核时只要不修图修得太过分、不使用太暴露的妹子,基本上都没什么问题。 特别说之 1、VIP 严格来说并不是禁止所有的VIP功能,看你游戏里的VIP功能是否违反审核条例主要看以下几点: VIP的获得方式是否为充钱时得到VIP经验,充的越多等级越高。如果是的话,很抱歉你违反了“禁止买A送B这条”,你买的是钻石,不能送VIP经验。 VIP等级不同是否会给用户带来额外的收益。如果是的话,很抱歉你违反了“对所有用户而言必须公平’这个原则。 看到这里你可能又要问了,那么多的游戏里明明VIP是标配的啊!?这个问题船长前面说版权的时候提到过了,智慧的开发者们总会有办法的。 2、兑换码 or 激活码 or CDKEY or 预注册 这几个统统不允许,原因是违反了公平原则。并非所有用户都可以获得这些码,所以对一部分用户来说是不公平的。 3、评论 禁止以任何手段诱导用户评论,同样分开说: 不可以用任何好处来诱导用户去评论,比如游戏里有个任务是去评论,比如评论后给30钻石。 不可以用任何修辞方式让用户去给5★评价。比如说:“请给我们五星”“请给我们好评”都不可以。而“请给我们个评价”这样的可以。 4、IDFA 广告主识别码,在Apple禁止开发者获取MAC地址之后,普遍开始采用IDFA去做设备识别。但是Apple会要求专码专用,你调用了IDFA,就一定要打广告。这个问题有些情况下靠解释可以过审,但是最简单快捷的方法是在不起眼的地方放个广告,然后在review note里告诉审核的人广告在哪里就好了。 Last but not least 上面说的这些东西都注意了之后,基本上可以保证你的app能够有90%以上的过审概率,那么剩下的10%是什么呢?就是猪队友猪队友猪队友(重要的话说三遍)!
1、程序有重大bug,程序不能启动,或者中途退出。 2、绕过苹果的付费渠道,我们之前游戏里的用兑换码兑换金币。 3、游戏里有实物奖励的话,一定要说清楚,奖励由本公司负责,和苹果没有关系。 4、用到苹果的标志。(应用的设计和Apple的Logo风格太像了也会被拒) 5、网络功能不能正常访问。 6、图标不能点击,不能点击的图标要置灰,或者直接隐藏。 7、没有设置default页,启动画面为黑屏,有一定概率被拒绝。 8、一个应用在线,但你想在发一个豪华版之类的,再开一个应用也会被拒绝。 9、用了著名游戏的关键字,比如说“愤怒的小鸟”之类的。 10、iPhone版不支持480*320分辨率被决绝。 11、娱乐分类App,拒绝理由:我们认为你的App不具有娱乐性。 12、你的软件不符合中国法律,还打电话来跟我说。(奶奶的,中国哪个法律说不可以FQ。) 13、技术支持地址写的微博地址,于是被拒绝了。原因是:不能将需要登陆才能访问的网址作为技术支持地址。 14、说我们的应用不该用App开发,应该用HTML5。(而且还很热心的给出了参考链接哦) 15、调用截屏功能,当时没注意,是私有API,被拒.改成非私有API实现截屏功能就通过了. 16、开放了文件document分享功能(Application supports iTunes file sharing),被退回,理由:不需要分享,为何开放了.回复邮件说明理由后上线. 17、年龄设置太低,说是有成人内容,被拒.修改内容后上线. 18、同一软件多个版本只是针对不同的国家和内置的语言不同.前面几个上线,后面几个被拒.让改成一个程序做程序内下载资源. 19、程序有crash被拒.修改bug后上线. 20、原因是我们的一个软件只允许联通用户验证真实身份并发布信息。apple要求要么放弃验证,要么允许移动和电信用户验证。 21、APP中出现了某本以乔布斯为封面的本集团出版物图片,遭拒。回复曰:Thank you for submitting your app commemorating Steve Jobs. We appreciate your efforts honoring Steve. However, we’ve decided to honor his life in other ways and we are not accepting these types of apps. 22、原来做过一个显示假电池的App, 就是显示一个假的的电量, 这样别人找你借手机就可以以没电了为理由不借给他. 结果App Store说会迷惑用户, 让我改简介. 改为简介后苹果中国给我打电话说这个App不用再提交了, 不可能过, 会迷惑用户… 我了个去的 于是这个App就一直存在在我的iTunes Connect里. 23、忘记提供测试账号。(如果你的APP有登录功能) 24、软件有个vip功能,涉嫌应用内收费。 25、拨打电话,涉嫌扣费。 26、图片如果比较清凉的话需要设置软件级别。 27、平板应用要支持最少2个翻转方向。 28、程序内按钮设计成标准的iOS icon。 29、内置付费的内容要明确告诉需要购买,购买前不能摆出来(这个属于运气不好,同样这么做的app很多) 30、提交旗下一款新应用,为统一旗下各个产品的品牌识别,采取了与上一款产品相似的色调和logo结构。苹果拒绝理由是不知道这两款产品有什么区别(其实区别点进去就很明显,连UI布局都大相径庭)。 31、应用内涉及到抽奖的运营活动,未声明与苹果官方无关。 33、自认为第一版产品还不够完善,于是过度谦虚地在启动画面加上了“beta”字样。苹果的反馈是,不允许测试版产品上架。囧,后来翻了一下 Review Guideline 似乎是有提到这点的。 34、链接堆砌,苹果建议用HTML5来做 35、UIWebView 嵌页面片,苹果建议让用户通过浏览器访问,比如爱知乎,开始几个版本通过了,后面的更新一直没提交上去 屏幕坏点检测应用,苹果说会误导用户,未上架 36、登陆账号有两个字母写反了,改正后通过 37、因远程服务器反应慢,苹果的人估计没耐心等,就说有bug给拒了,重新提交一份通过 38、应用标题加了几个描述语句,苹果让在描述中写明达到此目的的操作流程,改正后通过 39、一个第三方的应用,描述文字中有该网站的链接,进去网站后能找到付费链接,苹果说该网站有自己的支付方式,去除网址后通过 40、应用请求使用地理位置的权限,但相关功能藏得比较深,Apple说没找到相关的功能。 — 回信说明后通过 41、应用描述中提到了是全平台应用,可以和其他系统同步数据。因为提到了“Android”的字眼被拒。 — 修改描述后通过 42、 App 的User Agreement中出现了 Beta、Preliminary 等字样。因为是发布第一个版本,产品带有一定的beta性质,但是确实是可发布产品了。按照公司LEGAL部门(外企,对User Agreement要求严格)的要求,必须有类似Beta的说明告知用户,而 Apple 是明确不允许有 Beta 性质的字样的。 43、App 是一个机遇小区的社区工具,顺便做了房产广告,但是 apple 审核说是广告app,不允许发布。 44、应用里有个去给我们打分的功能,被拒了。。(这是不是史上最坑爹的拒绝理由) 45、网络工具软件,要求支持国外的电信运营商网络。 46、曾经做一个 Chinajoy 美女图片 show 的,被认为不适合放在 App Store。 47、iOS 5 的数据存储问题…网络下载的资源不能直接搞在Documents目录下。这个反复整了5次左右才通过审核。 48、忘记提供测试账号……(审核的大爷们你们就不能自己弄个或者注册个账号么) 49、还有一次被拒,我回复说你们所说的问题不存在……后来……通过审核了。-.- 50、菜单中有一个文字包含测试,被打回,说不能上测试版本。 51、app名字包含pad,被打回,说容易名字不能有pad,会被误解为苹果自己的应用,不过同名的iphone版本就通过了… 52、upport地址在safari(仅仅是safari)下由于适配性问题打不开,结果就收到了apple的来信。 53、app里做了次抽奖,奖品是iphone4s,结果他们必须要我们将奖品改成别的,同时申明此活动与苹果公司无关,才可以上架。。。 54、app里做了次抽奖,奖品是iphone4s,结果他们必须要我们将奖品改成别的,同时申明此活动与苹果公司无关,才可以上架。。。 55、在程序的说明信息中有“越狱”俩字,被拒,后来把这俩字去了,PASS。但是:如果我在程序运行中检测出手机越狱了,这结果报出来让不让过? 56、使用GPS常驻后台服务,要我给出一个合适的理由,否则不往下审核,还好,解释一翻过去了。 57、出现“给我们五星好评”之类的文字。 58、应用内提到付费项目但木有通过苹果付费渠道(妄图不让苹果老大赚钱) 59、问我服务是不是只在IOS平台,还是同时支持多平台(我当然拥护苹果老大的领导,木有其他平台,iPhone专属) 60、地图应用,Google大神的LOGO没有显示。 61、google地图下面logo被一个UIView给遮挡了被拒。调整位置后ok 62、对不存在普遍比较标准的几类人进行比较和评判。不比人比动物后ok 63、上传通讯录没有通知。这个等了几个月,苹果的法律纠纷差不多了之后拒掉。然后加了提示后ok。 64、我写的英文App介绍审核人员看不懂,被拒。后然直接用中文。唉。 65、因为上行短信实现用户认证被拒 66、果测试人员的手机号在国外,因为收不到国内短信,被拒 67、他们打开我的一个APP测试,显示空白无内容,哈哈,因为他们相册里没有960*640的图,就说我该程序功能没开发完毕吧? 然后我回了信,然后第二天就上架了。虽然这个小应用是极其简单的。 68、最蛋疼的是,提供了测试用户帐号密码,被我们某个手贱的测试人员测试修改密码的时候给改掉了。。。于是苹果登录不进来,于是杯具
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